GUÍA DE LABORATORIO Nº 2
Usamos Primitivas Extendidas en 3DS MAX
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| Formas de Primitivas Extendidas |
Generalmente vamos a tener parámetros que controlen el tamaño del objeto, otros que regulen algun detalle ( como biselado, o redondeado en esquinas ) y otros grupos que determinan la segmentación que tiene el objeto, o sea en cuantos pasos está construido. Esto influirá en el comportamiento al realizarle modificaciones.
NIVEL 1
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| 1. Elefante |
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| (Rendering) |
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| 2. Android |
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| (Rendering) |
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| 3. Robot |
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| (Rendering) |
NIVEL 2
NIVEL 3
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| 7. Dardo |
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| (Rendering) |
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| 8. Escalera |
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| (Rendering) |
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