GUÍA DE LABORATORIO Nº 1
Usando Estándar Primitivas en 3ds Max
Formas de Estándar Primitivas |
Son familiares como objetos en el mundo real, como pelotas de playa,pipas, cajas, donas y conos de helado. En 3ds Max se puede modelar muchos de estos objetos usando "Standar Primit"
Entre estas tenemos:
- Box = Caja
- Cone = Cono
- Sphere = Esfera
- GeoSphere = Geósfera
- Cylinder = Cilindro
- Tube = Tubo
- Etc .
NIVEL 1
N°1 |
N°2 |
N°3 |
(Rendering)
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NIVEL 2 |
N°4 |
(Rendering) |
N°5 |
(Rendering) |
N°6 |
(Rendering) |
NIVEL 3 |
N°7 |
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N°8 |
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N°9 |
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