GUÍA DE LABORATORIO Nº 1
Usando Estándar Primitivas en 3ds Max
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| Formas de Estándar Primitivas |
Son familiares como objetos en el mundo real, como pelotas de playa,pipas, cajas, donas y conos de helado. En 3ds Max se puede modelar muchos de estos objetos usando "Standar Primit"
Entre estas tenemos:
- Box = Caja
- Cone = Cono
- Sphere = Esfera
- GeoSphere = Geósfera
- Cylinder = Cilindro
- Tube = Tubo
- Etc .
NIVEL 1
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| N°1 |
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| N°2 |
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| N°3 |
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(Rendering)
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NIVEL 2![]() |
| N°4 |
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| (Rendering) |
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| N°5 |
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| (Rendering) |
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| N°6 |
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| (Rendering) |
NIVEL 3![]() |
| N°7 |
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| (Rendering) |
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| N°8 |
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| (Rendering) |
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| N°9 |
















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